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DOTA2匹配系統有問題嗎?為什么DOTA2匹配系統爭議不停?

編輯:風暴體育 文章類型:原創 發布于2020-01-09 09:42:25 人閱讀 分享到
文章導讀 DOTA2匹配系統更新迎來巨大爭議,新老玩家怨聲載道。新的DOTA2匹配系統問題在于強制玩家去打輔助,而V社從來沒有想過大家為什么都不愿意打輔助,堪稱腳痛醫腳的典范。
本文大概919字,閱讀大概需要3分鐘

  大權在握,獨斷專行,是很多玩家對于V社的固有印象,而這次DOTA2快速匹配系統的更新,再次證明了這一點。新的DOTA2匹配系統問題在于,不僅沒有改善輔助位的生存現狀,反而是逼迫玩家去玩輔助,間接降低了游戲體驗。不得不說,V社這一次真是用實力勸退廣大DOTA2玩家。

DOTA2快速匹配系統
DOTA2快速匹配系統

  為了優化玩家游戲體驗,縮短匹配時長,V社在不久前對DOTA2天梯匹配機制進行了又一次的更新,推出了“快速匹配”模式,只要將所有位置勾選,就能進入到“快速匹配”模式中,使用快速匹配模式結束游戲之后,玩家就會獲取四次任意位置都能快速匹配進游戲的機會。

  DOTA2匹配系統引爭議

  聽起來似乎不錯,但這次DOTA2匹配系統更新卻引來廣大玩家的口誅筆伐。因為玩家一旦勾選所有位置,排進游戲后的定位必然是輔助的原因,所以這次“快速匹配”相當于直接讓玩家選擇輔助位,每打1把輔助就能縮短四次其他位置的匹配時長。而且種種跡象都表明,V社這次的更新又玩砸了,關于DOTA2匹配系統爭議不會停止。

DOTA2人物
DOTA2游戲人物

  DOTA2匹配系統存在的問題

  V社指知道大家都不愛玩輔助,但卻沒有想辦法從根本上改善輔助玩家的游戲體驗。輔助吃全隊最少的經濟,還要承擔真眼,顯影之塵等重要的輔助道具,生存空間被壓縮到最低。如果V社希望更多的人去玩輔助,應該做的是優化輔助玩家的游戲體驗,比如為輔助提供更多的經濟來源,提高反眼助攻金錢獎勵等,就像隔壁LOL做的那樣。而現有的匹配系統是強制玩家去打輔助,這也是DOTA2匹配系統存在的主要問題。

DOTA2游戲
DOTA2游戲

  有DOTA這塊金字招牌,V社本可以做得更好,他也應該做得更好,但一系列腦殘舉動過后,換來的是DOTA2在線人數的持續下降。一方面,這游戲難度高,勸退新玩家,另一方面,V社又在不斷給老玩家添堵,我相信沒有一個人能搞懂V社的高層腦子里裝的是什么。

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  關鍵詞: DOTA2
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