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DOTA2國服版本更新效果怎么樣?單日在線人數僅為60萬因為什么?

編輯:風暴體育 文章類型:原創 發布于2020-01-02 17:06:08 人閱讀 分享到
文章導讀 DOTA2最近頻繁更新版本,對于塔防機制、中立生物、天賦等內容都進行了大規模調整,據steam的數據顯示,DOTA2更新7.23c版本之后,DOTA2每日在線人數只有60萬。
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  DOTA2最近頻繁更新版本,對于塔防機制、中立生物、天賦等內容都進行了大規模調整,其目的是提高游戲性,保留活躍玩家人數。但事實證明效果一般,據steam的數據顯示,DOTA2更新7.23c版本之后,每日在線人數只有60萬。

DOTA2更新頻繁
DOTA2更新頻繁

  在期待了整整半年之后, DOTA2更新了7.23版本。新版本中對地圖和游戲機制進行了大刀闊斧的改革并且加入了野怪掉落裝備這個復雜的設計,然而玩家對新版本似乎并沒有表現出積壓了半年的熱情。看得出來,V社為了挽留玩家做出了自己的選擇,在競技性和有趣之間選擇了后者,作為一個競技游戲,偶然性向來是應該竭力避免的問題,勝負不應該簡單地以運氣或者說一件物品而改變。而野怪掉落物品的隨機性對于平衡的摧毀讓V社絞盡了腦汁,短短幾天的時間,就瘋狂地修改和重做了不少物品。

DOTA2更新7.23c版本
DOTA2更新7.23c版本

  從STEAM游戲綜合在線人數統計上來看新版本之后DOTA2的每日在線人數依舊在下滑,目前已經跌落到了2014年的上升期水平每日在線人數僅有60萬人,相比于2019年最高點的100萬人下滑了四成,更是接近5年來的新低。實際上在7.00和7.07這兩個大版本更新之后在線人數都出現了小幅度上升,為什么DOTA2更新7.23新版本無法吸引到玩家進行游戲呢?

DOTA2游戲畫面
DOTA2游戲畫面

  2019年3月份左右,DOTA2日均在線人數曾短暫地突破一百萬,當時很多玩家都在呼吁V社升級服務器,都認為DOTA的新春天已經到來。但僅僅幾個月之后,游戲在線人數便大幅下滑,如今更是只有巔峰期的6成左右,DOTA2更新幾個版本也都遭遇玩家吐槽,游戲走進了無解的困境里。

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  關鍵詞: DOTA2 DOTA2更新
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